uni
/Users/davidesqueri/Library/Application Support/VisualParadigm
Per Ingegneria del Software usiamo Visual Paradigm for UML11.

  • UnitĂ  didattica : attore

  • GeneraProspettoLaurea : caso d’uso

  • AccedereProspettiLaurea : caso d’uso

  • InviaProspettoLaurea : caso d’uso

  • GestioneCarrieraStudente (wrapper) : classe wrapper
    ci da una interfaccia (API-application program interface) verso un sistema esterno
    Paradigma Model-view-controller

  • CarrieraLaureando (modello): classe modello

  • ProspettoLaureando (vista) : classe vista

  • GeneratoreProspetti (controllore) : classe controller

  • se un elemento è nel modello, ma non nel programma si chiama elemento nascosto

  • se un elemento è nel programma, ma non nel modello si chiama elemento fantasma